NVIDIA DLSS 5’i eski oyunlara da taşıyor: Hogwarts Legacy desteği yarın geliyor
NVIDIA’nın yapay zekâ destekli DLSS 5 teknolojisi, 5 Kasım’da Hogwarts Legacy’ye geliyor. NVIDIA’nın 3 Kasım’da yaptığı duyuruya göre War Thunder kasım ortasında, Where Winds Meet ise 23 Kasım’da DLSS 5 desteği alacak. Teknolojiyi destekleyen yeni Game Ready sürücüsü 4 Kasım’da NVIDIA uygulaması üzerinden yayımlanacak.
DLSS 5, GeForce RTX 50 serisi masaüstü ve dizüstü ekran kartlarında, RTX Spark bilgisayarlarda ve GeForce NOW Ultimate aboneliğinde kullanılabilecek.
DLSS 5 ne yapıyor?

Önceki DLSS sürümleri, oyunu daha düşük çözünürlükte çalıştırıp görüntüyü yapay zekâyla büyüterek kare hızını artırıyordu. DLSS 5 ise farklı bir hedefe odaklanıyor: Görüntüdeki ışıklandırma ve malzeme ayrıntılarını daha gerçekçi hâle getirmek.
NVIDIA’nın “3D yönlendirmeli nöral render” adını verdiği teknoloji, oyun motorunun ürettiği kareyi temel alıyor. Bu karedeki geometri, doku ve ışık bilgilerini koruyarak üzerine yapay zekâyla ışık ve malzeme ayrıntıları ekliyor. DLSS 5, görüntü işleme sürecinin son aşamasında devreye giriyor.
NVIDIA, geliştiricilere bu süreci kontrol etmeleri için çeşitli araçlar sunuyor. Geliştiriciler farklı yapay zekâ modelleri arasında seçim yapabiliyor, efektin yoğunluğunu ayarlayabiliyor ve karakter yüzleri gibi belirli nesneleri iyileştirmenin dışında tutabiliyor. Oyuncular içinse DLSS 5 tek bir açma-kapama ayarından ibaret.
Hogwarts Legacy’de karakterler korunacak
Hogwarts Legacy güncellemesi, Warner Bros. Games ve Avalanche Software ile birlikte hazırlandı. NVIDIA’ya göre oyunda DLSS 5’in kontrolleri, ortamlardaki iyileştirmeyi artırırken karakterlerin kimliğini koruyacak şekilde ayarlandı.
Güncellemeyi indiren oyuncular, oyun içi ayarlardaki “Neural Rendering” seçeneğiyle DLSS 5’i etkinleştirebilecek. NVIDIA’ya göre özellik açıldığında ortamlardaki ayrıntı ve gölgeler artıyor, karakter dokuları iyileşiyor ve yansımalar daha canlı görünüyor.
War Thunder ve Where Winds Meet de sırada
War Thunder, DLSS 5 desteğini kasım ortasında yayımlanacak Eagle’s Shadow güncellemesiyle alacak. NVIDIA’ya göre Gaijin Entertainment, DLSS 5 sayesinde oyundaki parlamaları, gölgeleri ve ince kontrast ayrıntılarını iyileştirdi.
NetEase Games’in açık dünya oyunu Where Winds Meet ise 23 Kasım’da DLSS 5 desteğine kavuşacak.
Yedi ayda 10 kat hızlandı
NVIDIA, DLSS 5’i ilk kez mart ayında duyurduğunda teknoloji iki adet RTX 5090 ekran kartı gerektiriyordu. Şirkete göre yedi ayda elde edilen 10 kat performans artışı sayesinde DLSS 5 artık tek bir ekran kartında çalışabiliyor.
Oyunlar, NVIDIA’nın ekim ayında yayımladığı yeni modelle gelecek. Şirkete göre bu model önceki sürümden yüzde 24 daha küçük ve yaklaşık 118 milyon parametreye sahip. 4K çözünürlükte ekran kartı belleği kullanımını yüzde 20 azaltırken performansı iki katına çıkarıyor.
Tartışmalı bir teknoloji
DLSS 5, ilk kez NBA 2K27 ile kullanıma sunulmuştu. Teknoloji, özellikle karakter yüzlerini belirgin biçimde değiştirdiği gerekçesiyle oyuncuların sert eleştirilerine hedef oldu. Pek çok oyuncu, DLSS 5’in oyunların sanatsal kimliğini bozduğunu ve bir tür yapay zekâ güzellik filtresi gibi çalıştığını savunuyor.
Teknolojinin bir başka dezavantajı da performans. Önceki DLSS sürümlerinin aksine DLSS 5, kare hızını artırmak yerine düşürüyor. Engadget’a göre bazı oyunlarda performans kaybı yüzde 50’yi aşabiliyor. NVIDIA’nın yayımladığı yüksek kare hızı değerleri ise DLSS 5’in, kare hızını yapay olarak katlayan çoklu kare oluşturma teknolojisiyle birlikte kullanıldığı senaryolara dayanıyor.
Engadget, DLSS 5’in NVIDIA’nın eski oyunları ışın izleme ve yapay zekâ destekli dokularla yenilemeye yarayan modlama aracı RTX Remix’e de eklendiğini aktardı. Bu sayede mod geliştiricileri teknolojiyi eski oyunlara da uygulayabilecek.


